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  <title>Electra狂詩曲</title>
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  <description>Electra狂詩曲: Recent Entries</description>
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  <title>Electra狂詩曲</title>
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 <title>ルーンファクトリーオーシャンズプレイ開始</title>
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 <description>忍道２が３ヶ月近くやってやっとトロフィーコンプしたのでドリクラを、あすか狙いで始めました。vitaはトロトロやってるので進みは遅い。</description>
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 <pubDate>2012-03-10T21:13:34+0900</pubDate>
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<![CDATA[忍道２が３ヶ月近くやってやっとトロフィーコンプしたのでドリクラを、あすか狙いで始めました。vitaはトロトロやってるので進みは遅い。<br>ルーンは2を買ったのが初めてだと思ったんだが（２世代に惹かれたような）実際プレイしたのはオーシャンズが始めて。今夏に入っったばかりだがここまでで１度感想を記しておく。<br>まずシリーズ初心者には優しくないな、っというのが第一印象かな。基本的な説明しかないので、あとは自分で見つけて「あ、ここでこんなことできたのか」という発見がある感じ。ぱぱっと進んでクリア出来そうなものでもなく、じっくりゆっくりというのがこのゲームの空気なのだろう。急かして始めたからHP、RPから目を離すとすぐ力尽きてベットの上ってのを何度かやった。本当に気を付けないとすぐ倒れてしまう。<br>町の人とも毎日声を掛けていかないと数日あいたら「久しぶり」とか言われるのがちょっと寂しい…。好感度上がるの遅いかなーと思ったけど、プレゼントあげたりなんかすればもっと進むんだろうな。四季を考えれば妥当なのかもしれない。自分が急かしすぎだ。今はまだ金欠すぎる…所持金0にした時はどうしようかとｗｗ<br><br>バイナリードメイン後だからなんだかまったりした世界に入り込めずテンポ悪い？とも感じたけれど、アクションゲームとテンポ比べちゃダメだよねｗちょっと自分を落ち着かせてもっとまったり進めたいと思う。<br>今の所はアイリス狙い。ソニア用に、ビスマルクも気に掛けながら進める。]]>
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 <title>バイナリードメインクリアしてちょっと長々と語るよ</title>
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 <description>１６日発売したバイナリードメイン。</description>
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 <pubDate>2012-02-21T21:00:01+0900</pubDate>
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<![CDATA[１６日発売したバイナリードメイン。のんびり４日かけて１周クリアしてみたものの…とにかくレビューを書いて見ることにする。<br>まず私がゲームをクリアして感じるものは達成感に浸りそのままゲームを止めてしまうか、気に入って２週目に入るか。おおむねそんな感じだろう。だが何故だかもやもやしているので、まとめる意味も込めて書き記す。<br>ゲームは面白かった。面白かったとも。TPSのゲームは好きだから、だから購入を決めていた。音声認識にも興味はあったし、何せオンラインは好かないからゲームキャラとのチャットシステムは私は好いた。もっと音声認識に力を入れたら私みたいなぼっちプレイの人には受け入れられるものと思う。システムは私好みと言える。<br>ストーリーに関して。主にこの類のゲームはそれなりの派手な展開があれば細かい所は気にしていなかった。が、ちょっと気になったので記す。率直映画みたい。普段見ないから細かく言えたものではないが雰囲気は勿論、ストーリー展開もだ。ムービーだってそんな風に感じた。<br>以下はネタバレも含みそうだから続きに隠す。<br><hidePage>何故で外国人を主人公にしたのだろう？日本を悪に見立てたのだろう？海外向けかなと真っ先に思った。あと映画好きな人には取っ付き良いかも。で、結局カインはどうしたの？ダンの処遇は？まぁ、あまりストーリーよりシステム重視なのであまり突っ込まない。あれ？と思っても無視出来るからいい。<br>グラフィックはPVでもあるように綺麗だし、龍が如くで人の質感、動きは凄いなと思っていたのは予想通り。強いて言えば白いおじさんの動きは機械仕掛けに見えたのはわざとだろうか？多分そうだと思うけど、ラストクルーの動きは自然に見えた中で、違和感を出せるのは凄いな、と素直に思った。<br>テーマも万人受けしそうだし、PRもかなりしてるし、龍が如くと同等かそれ以上かそれ以下か。話題はあるからいいのかな。<br>TPSって万人受けするのか？って疑問がある。いわゆる洋ゲーってその類が多く、日本じゃゲーム好きでその中のマイナー層が好いてるものだと思ってる。最近はよく店頭でも目にするようになってきてるし、受け入れ始めているのかもしれないけれど、でもそれは日本の販売種類が少なくなってる半面の気もする。<br></hidePage><br>文字の発散というのも良い事なのかもしれん。と、何言っても私は業界人でもないし、ただのゲーマーなので、だからこそこんな中途半端に頭使って考えてるのかもしれない。知らないから分かってない馬鹿な一人のつぶやきでした。<br>色々考えたことから、私には良いゲームだったのかもしれないな。]]>
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 <title>つくものとかやってました</title>
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 <description>この夏は入院続きで大分ＨＰ削られてしまった。</description>
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 <pubDate>2011-10-12T02:44:28+0900</pubDate>
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<![CDATA[この夏は入院続きで大分ＨＰ削られてしまった。振り返るとホント体調がよくないなーと。ゲームの方もあまり進んでなくて、あまり新作の数も買わなくなってきてるのが自分でも寂しいところ。全くやってないと言うことではないが。<br>少し前になるが“ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印”とか“つくものがたり”をクリアした。<br><hidePage>ゴッド・オブ・ウォーは２作目になり、中々やる気が起きなくて放置していたのを一気にやったら直ぐにクリア出来てしまったという。思ったよりボリュームなかったのかな？でもPSPだしこんなもんか、とも思ったり。続編があるのは確かだろうけど、気になる終り方してその場は気になるけど次ぎやる頃には忘れてそうだなとか思う。別に中途半端な終り方ではないのだけど。<br>つくものがたりはマルチＥＤなのかよく分からなかったけど一応、５つあることが判明。キャラゲー的なイメージでやってたけどストーリーも中々面白かった。読本買うくらいにははまった。何て言うか分からないけど、作業としては学園中廻って言霊や式紙や、好感度上げてくゲームです。イベントも時間ごとに、結構数もありそうで良いんだけど周回プレイするにはあまり嬉しくない…。というのも本筋のストーリーは変わらないのでやるのが億劫になってるくらいなんだが、周回したい理由はプレイ後にできる七夕祭イベントを見たいからである。キャラの好感度ごとでイベントが解放されるのだが見事本命逃して落ち込んだｗ<br>そうそう、プレイ後にあちこちでつくものがたりの評価とか見てたんだけど主人公が気に入らないで投げ出す人がいるようだ。正義感たっぷりの真面目で八方美人でモテる、そんな主人公が期待されてるのかな？生憎それは親友の博嗣がそれで主人公は完璧人ではない。すねることが多いし、怒るし、女子更衣室は覗くし、協調性はない。この辺りが嫌なのかな…葛藤や成長はストーリーの肝だと思うけどどうなのかなー。<br>やってたの少し前なので悪しからず。リアルタイムで書き止めるのが一番いいんだけどねー。<br>前期かなり人気だったタイバニ絵をぺたり。別にイワン好きでもなんでもないけれど。やっぱりカリーナ好き、カリーナ。<img src="/electra_rh/img/2011-10-12-00.jpg" alt="323.7:674:766:150:170:2011-10-12-00.jpg:left:0:0::"/></hidePage>]]>
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