TGS2009では残念ながら映像出展しかなかったFF14だが、GameWatchのインタビューによりいろいろなことが判明した。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090928_318027.html
詳細は上記サイトで。
・今回は船を所有して対戦できるかも?
・バトルシーンやメニューなどシステムはオープン後も随時変更されていく予定。
・連携システムはまだ検討中。
・バトルの一番の醍醐味はPTにおける位置取りやタイミング。
・モンスターもPTを組んでいるのが前提?
・PTの人数は2人〜自由に設定できる調整
・武器の抜刀で移動速度や回復に影響
・「クラス」はパッチレベルでどんどん増やせるようになる。
・クラフターやギャザラーで一生を終えることを可能にする。
・FF14ではすべてのアイテムが消耗品!
・推奨環境はCore 2 Duoでは将来的には厳しいかもしれない。
・TGSでの状況は、やはりFF13をメインにおきたい会社の戦略。
・βテストは初期はWindows版のみ。オープンβは完全フリーの予定。
・デベロップ版は年内に始動するかも?
・FF14はワンタイムパスワードを最初から導入。








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