姉妹サイトで大プッシュの作品の、Web体験版が公開されていたので
こちらでも紹介させていただきます
(Mailいただいていたんですが、タイミング逃しちゃってたんで;)
まずはゲーム紹介

タイトル:スウィートフル・プリンセス
ジャンル:リアルタイム拠点防衛ゲーム
(巷では「タワーディフェンス」というらしいです)
制作サイト:5次元スケーターズ

プレイ期間:2009年06月08日
-ストーリー-

(公式にあるやつと、全く同じですねw)
「スウィーツ姫」というお姫様が
昔から恋焦がれていた、魔王の元に駆け落ちを計画する・・・というお話
Stage1 導入(左:姫、右:侍女)

>そこは立場上、止めましょうよ(笑)
ゲームの流れ
1.最初の敵がやってくるまでに、画面下の点数と相談して
敵を迎え撃つ「砲台」をセットします
(プレイヤーは、左の「姫様」の場所です。「ケーキ」は使えますね)

>コレは、有る程度すすんだ画像なのであまり参考になりません
配置するときに、敵を迎撃する範囲が出てくるので
敵をフルボッコにできるように、うまく配置してください
2.敵がやってくると、音が鳴ります
放っておいたり、新しく「砲台」を設置したり
必殺技を使ったりして、敵を左端の拠点に入れないようにして下さい

>敵は画面中央の上下2箇所からやってきます
拠点に敵が入った時点で、1体につき1、体力(下にあるピンクのクリスタル)が減ってしまうようです
3.ゲームが長引くと、大量の敵が押し寄せてきます

>勝っちゃってますが、体力がガリガリ減りますw
4.どちらかの体力が0になった時点で、ゲーム終了です
ちなみに、画面中央下部の「モンスター」のアイコンを押すことで
相手に「お邪魔モンスター」を送り込むことが出来るそうです
(プレイ中は、殲滅するのが楽しくて使ってませんでした)
それでは、ゲームの感想から
・トラベルミンさんも言うとおり、とにかく可愛いです
お菓子を配置したり、敵がやってくるときの音とか
お姫様の「末期的」なキャラクターも含めて、見てて微笑ましいです
・ゲームの基本が手短に遊べるので、Web体験版は初見で興味のある方は是非。
筆者オススメのプレイ
1.ETUDE(耐久戦)でお菓子の説明とゲームの流れを把握
2.ストーリーモードで、実際に相手にフルボッコにされる
(相手のお菓子の配置の仕方とか、見てて楽しいですよ)
3.ETUDEに戻って、ケーキ以外の配置を試してみる
4.ストーリーモードに戻って、モンスターラッシュを完璧にしのぎきる布陣を研究する
(完成版には、これ以上のシステムもあるみたいですので。詳しくはマニュアル参照)
・・・という事で、私のプレイ晒しつつ、紹介させていただきました
主観が思いっきり混じってるので、今回はレビューはナシという事で・・・
参考程度のレビュー(今回の体験版)
・プレイ時間:☆☆★★★(2) 多分2時間で全体は堪能可能です
・操作性:☆☆☆★★(3) ウェブが混んだ時も考えて
(あっちでも書きましたが、DLで遊べるバージョンもあったほうが良いかもしれません。減点理由はそれだけです)
・世界観:☆☆☆☆☆(5) まさにスイーツ(笑)
(「モンスター倒すの、脈絡なくね?」とか関係ねーといわんばかりの展開含めて)
・ゲーム:☆☆☆☆★(4) 早く・・・製品版がプレイしたいです。それくらいうまい「斬り方」でした
(是非、店頭委託なりDL販売なりご検討下さいorz 私それ方面しか購入方法ないもので;)
個人的な事情が多分に含まれてるので、あまり参考にならないかもしれません
しつこいようですが、私個人としては「オススメ」のゲームです
最後に・・・
コミックマーケット76(2009年08月15日)の東館3ホール カ-13aにて
この作品の「フルボイスバージョン」(鍵の某ゲームっぽいですね)が頒布される予定です
(後で「C76」の特集の時に、あらためて告知しますが・・・)
気になった方は、ブースに足を運んでみてはいかがでしょうか
参考動画
こちらでも紹介させていただきます
(Mailいただいていたんですが、タイミング逃しちゃってたんで;)
まずはゲーム紹介

タイトル:スウィートフル・プリンセス
ジャンル:リアルタイム拠点防衛ゲーム
(巷では「タワーディフェンス」というらしいです)
制作サイト:5次元スケーターズ

プレイ期間:2009年06月08日
-ストーリー-

(公式にあるやつと、全く同じですねw)
「スウィーツ姫」というお姫様が
昔から恋焦がれていた、魔王の元に駆け落ちを計画する・・・というお話
Stage1 導入(左:姫、右:侍女)

>そこは立場上、止めましょうよ(笑)
ゲームの流れ
1.最初の敵がやってくるまでに、画面下の点数と相談して
敵を迎え撃つ「砲台」をセットします
(プレイヤーは、左の「姫様」の場所です。「ケーキ」は使えますね)

>コレは、有る程度すすんだ画像なのであまり参考になりません
配置するときに、敵を迎撃する範囲が出てくるので
敵をフルボッコにできるように、うまく配置してください
2.敵がやってくると、音が鳴ります
放っておいたり、新しく「砲台」を設置したり
必殺技を使ったりして、敵を左端の拠点に入れないようにして下さい

>敵は画面中央の上下2箇所からやってきます
拠点に敵が入った時点で、1体につき1、体力(下にあるピンクのクリスタル)が減ってしまうようです
3.ゲームが長引くと、大量の敵が押し寄せてきます

>勝っちゃってますが、体力がガリガリ減りますw
4.どちらかの体力が0になった時点で、ゲーム終了です
ちなみに、画面中央下部の「モンスター」のアイコンを押すことで
相手に「お邪魔モンスター」を送り込むことが出来るそうです
(プレイ中は、殲滅するのが楽しくて使ってませんでした)
それでは、ゲームの感想から
・トラベルミンさんも言うとおり、とにかく可愛いです
お菓子を配置したり、敵がやってくるときの音とか
お姫様の「末期的」なキャラクターも含めて、見てて微笑ましいです
・ゲームの基本が手短に遊べるので、Web体験版は初見で興味のある方は是非。
筆者オススメのプレイ
1.ETUDE(耐久戦)でお菓子の説明とゲームの流れを把握
2.ストーリーモードで、実際に相手にフルボッコにされる
(相手のお菓子の配置の仕方とか、見てて楽しいですよ)
3.ETUDEに戻って、ケーキ以外の配置を試してみる
4.ストーリーモードに戻って、モンスターラッシュを完璧にしのぎきる布陣を研究する
(完成版には、これ以上のシステムもあるみたいですので。詳しくはマニュアル参照)
・・・という事で、私のプレイ晒しつつ、紹介させていただきました
主観が思いっきり混じってるので、今回はレビューはナシという事で・・・
参考程度のレビュー(今回の体験版)
・プレイ時間:☆☆★★★(2) 多分2時間で全体は堪能可能です
・操作性:☆☆☆★★(3) ウェブが混んだ時も考えて
(あっちでも書きましたが、DLで遊べるバージョンもあったほうが良いかもしれません。減点理由はそれだけです)
・世界観:☆☆☆☆☆(5) まさにスイーツ(笑)
(「モンスター倒すの、脈絡なくね?」とか関係ねーといわんばかりの展開含めて)
・ゲーム:☆☆☆☆★(4) 早く・・・製品版がプレイしたいです。それくらいうまい「斬り方」でした
(是非、店頭委託なりDL販売なりご検討下さいorz 私それ方面しか購入方法ないもので;)
個人的な事情が多分に含まれてるので、あまり参考にならないかもしれません
しつこいようですが、私個人としては「オススメ」のゲームです
最後に・・・
コミックマーケット76(2009年08月15日)の東館3ホール カ-13aにて
この作品の「フルボイスバージョン」(鍵の某ゲームっぽいですね)が頒布される予定です
(後で「C76」の特集の時に、あらためて告知しますが・・・)
気になった方は、ブースに足を運んでみてはいかがでしょうか
参考動画
[ 同人ゲーム/体験版]















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