Blog内検索
最新の記事
November, 2009
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          
古い記事
最新のコメント
最新のトラックバック
カテゴリ検索
ギャラリー
おすすめ商品
RSS/atom
  • RSS1.0
  • RSS2.0
  • atom0.3
  • valid XHTML1.0
  • valid CSS2
2009年06月09日 @ 06:30AM
姉妹サイトで大プッシュの作品の、Web体験版が公開されていたので
こちらでも紹介させていただきます
(Mailいただいていたんですが、タイミング逃しちゃってたんで;)



まずはゲーム紹介

タイトル:スウィートフル・プリンセス
ジャンル:リアルタイム拠点防衛ゲーム
(巷では「タワーディフェンス」というらしいです)
制作サイト:5次元スケーターズ

プレイ期間:2009年06月08日


-ストーリー-

(公式にあるやつと、全く同じですねw)


「スウィーツ姫」というお姫様が
昔から恋焦がれていた、魔王の元に駆け落ちを計画する・・・というお話


Stage1 導入(左:姫、右:侍女)

>そこは立場上、止めましょうよ(笑)


ゲームの流れ

1.最初の敵がやってくるまでに、画面下の点数と相談して
 敵を迎え撃つ「砲台」をセットします
 (プレイヤーは、左の「姫様」の場所です。「ケーキ」は使えますね)


>コレは、有る程度すすんだ画像なのであまり参考になりません
 配置するときに、敵を迎撃する範囲が出てくるので
 敵をフルボッコにできるように、うまく配置してください

2.敵がやってくると、音が鳴ります
 放っておいたり、新しく「砲台」を設置したり
 必殺技を使ったりして、敵を左端の拠点に入れないようにして下さい


>敵は画面中央の上下2箇所からやってきます
 拠点に敵が入った時点で、1体につき1、体力(下にあるピンクのクリスタル)が減ってしまうようです

3.ゲームが長引くと、大量の敵が押し寄せてきます

>勝っちゃってますが、体力がガリガリ減りますw

4.どちらかの体力が0になった時点で、ゲーム終了です



ちなみに、画面中央下部の「モンスター」のアイコンを押すことで

相手に「お邪魔モンスター」を送り込むことが出来るそうです
(プレイ中は、殲滅するのが楽しくて使ってませんでした)



それでは、ゲームの感想から

トラベルミンさんも言うとおり、とにかく可愛いです

 お菓子を配置したり、敵がやってくるときの音とか
 お姫様の「末期的」なキャラクターも含めて、見てて微笑ましいです

・ゲームの基本が手短に遊べるので、Web体験版は初見で興味のある方は是非。
 
 筆者オススメのプレイ

 1.ETUDE(耐久戦)でお菓子の説明とゲームの流れを把握
 2.ストーリーモードで、実際に相手にフルボッコにされる
 (相手のお菓子の配置の仕方とか、見てて楽しいですよ)
 3.ETUDEに戻って、ケーキ以外の配置を試してみる
 4.ストーリーモードに戻って、モンスターラッシュを完璧にしのぎきる布陣を研究する
 (完成版には、これ以上のシステムもあるみたいですので。詳しくはマニュアル参照)



・・・という事で、私のプレイ晒しつつ、紹介させていただきました
主観が思いっきり混じってるので、今回はレビューはナシという事で・・・

参考程度のレビュー(今回の体験版)

・プレイ時間:☆☆★★★(2) 多分2時間で全体は堪能可能です

・操作性:☆☆☆★★(3) ウェブが混んだ時も考えて
あっちでも書きましたが、DLで遊べるバージョンもあったほうが良いかもしれません。減点理由はそれだけです)

・世界観:☆☆☆☆☆(5) まさにスイーツ(笑)
(「モンスター倒すの、脈絡なくね?」とか関係ねーといわんばかりの展開含めて)

・ゲーム:☆☆☆☆★(4) 早く・・・製品版がプレイしたいです。それくらいうまい「斬り方」でした
(是非、店頭委託なりDL販売なりご検討下さいorz 私それ方面しか購入方法ないもので;)

個人的な事情が多分に含まれてるので、あまり参考にならないかもしれません
しつこいようですが、私個人としては「オススメ」のゲームです



最後に・・・
コミックマーケット76(2009年08月15日)の東館3ホール カ-13aにて
この作品の「フルボイスバージョン」(鍵の某ゲームっぽいですね)が頒布される予定です
(後で「C76」の特集の時に、あらためて告知しますが・・・)

気になった方は、ブースに足を運んでみてはいかがでしょうか


参考動画
トラックバックURL   : http://blog2.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/55929
— posted by c@お姫様  comment[ 0 ] trackback[ 1 ] Up
2009年05月10日 @ 03:00PM

(※画像は「焼肉万歳」さんの許諾を得て掲載しています。)
タイトル:トミタケ・プリンセス
サークル:焼肉万歳
プレイ期間:2008年11月16日〜2009年05月09日(約6ヶ月)


-本編-
プレイ時間:各シナリオ5分強×13話+2話分=およそ80分
攻略難易度:★★★★★
(一定回数、目標を追い続けるだけなので、皆無)
操作感:☆☆☆☆☆
(というか、マウスとCtrlしか使いませんでした)

シナリオの全体的な感想:ほぼシ○プリ
やっているうちに、トミタケが可愛く見えたのは気のせい

以下、特に印象の残ったトミタケに、特長っぽく称号をを贈呈

・「暴走特急」・・・和風なトミタケ
・「ひでぶ」・・・おしゃれなトミタケ ※とにかくハートマークが多かった
・「そんな病人いるか」・・・病弱なトミタケ ※ボイスが特徴的でした

それぞれのシナリオについては、以下の個別ページを見てください


攻略記事のまとめ
(ボイスモードに登場してくる順番に並び替え)
01人目「ふつうなトミタケ」
02人目「ドジなトミタケ」
03人目「スポーティなトミタケ」
04人目「おしゃれなトミタケ」
05人目「幼いトミタケ」
06人目「病弱なトミタケ」
07人目「料理上手なトミタケ」
08人目「発明好きなトミタケ」
09人目「ミステリアスなトミタケ」
10人目「和風なトミタケ」
11人目「チェキするトミタケ」
12人目「泣き虫なトミタケ」

13人目「謎のトミタケ」 (出現条件:12人全員のGood Endingを見る)

・エンディングはGoodが12、隠しシナリオ1、Badが1の14タイプ
・ちなみに、ハーレムルートは見つかりませんでした
・ボイスは、各ヒロインに出会うごとに取得
・ヒロイン攻略数に応じて、ボツっぽいボイスの取得が可能


-ミニゲーム-
・Tommy Chase・・・制限時間内にビキニを破く、横逃げトミー
全LV制覇難易度:☆☆☆☆★
・Tommy Beating・・・制限時間にビキニを破く、縦逃げトミー
全LV制覇難易度:☆☆☆☆☆
・Tommy hide and seek・・・どこに隠れたかをあてるもの。シャッフル
全LV制覇難易度:☆☆☆★★

※全ゲーム共に、マウスの左クリックのみ使用します

ミニゲーム総括
・各ゲーム、LVをクリアするごとに上のLVが出現。最高はL5
・「Tommy Chase」と「Tommy Beating」に関しては、反射神経がものをいう次元
・高レベルは、スタート前にパンツの高さにマウスを持っていって
 待ち構えた位置にターゲットがやってきた瞬間「クリック」が王道
・「Tommy hide and seek」は、完全に動体視力が勝負のカギ



プロのアーティストが「お遊び」をしている感覚を
感じることの出来る「もったいない才能」が体験できます

むさ苦しい男×男に抵抗ある人は、結構つらいかもしれません

予備知識学習ページ

Sister Princess
ひぐらしのなく頃に
>両作品を知らない方は、公式Webサイトを見ておくと幸せになれる・・・かも


入手方法は、上記の公式サイトよりどうぞ(無料で配布されてます)
トラックバックURL   : http://blog2.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/55078
— posted by c@お兄様  comment[ 0 ] trackback[ 0 ] Up
2009年05月09日 @ 02:03PM
(前回までのあらすじ)
・・・といいつつ、攻略自体は12人攻略直後に行っている非道っぷり

いいや、もうこれも掲載しちゃおうっと!


オマケ成分回収表

【ゲーム】
「Tommy hide and seek」
「Tommy Chase」
「Tommy Beating」
(全部遊んで、L5もクリアしている状態です)


【サウンド】
35
38
47
14


【Voice】
1(ふつう)
2(ドジ)
3(スポーティ)
4(おしゃれ)
5(幼い)
6(病弱)
7(料理上手)
8(発明好き)
9(ミステリアス)
10(和風)
11(チェキ)
12(泣き虫)
14(1人クリア)
16(7人クリア)


(ゲーム開始)
さて、今回もトミタケをえら・・・うおっ!


【謎のトミタケ】
8/17(AM)
・電話ボックス(好感度+1?)
8/17(PM)
・前原屋敷

8/18(AM)
・村(好感度+1?)
8/18(PM)
・住宅街(好感度+1?)

8/19(AM)
・前原屋敷
8/19(PM)
・電話ボックス(好感度+1?)

-謎のトミタケ エンド-
・おまけゲームに追加なし
・ボイスサンプル13、15をゲットしました
・結局、楽曲の方は変化ナシのようです


「謎のトミタケ」の魅力
・ここにきて、主人公がわがままを言い出します
・口調は敬語
・いきなりそんなところに連れ出すな・・・な展開
・↑エンディングで納得
トラックバックURL   : http://blog2.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/55045
— posted by c@お兄様  comment[ 0 ] trackback[ 0 ] Up
2009年05月09日 @ 01:41PM
(前回までのあらすじ)
とうとう、この企画も終盤に差し掛かり
検索して探したら「13人目」の攻略記事書いてる人いたよ!
・・・という素敵な結末を迎えております

もちろん、ここでもやりますよ!?
(期日については、この記事の末尾を参照の事)


オマケ成分回収表

【ゲーム】
「Tommy hide and seek」
「Tommy Chase」
「Tommy Beating」
(全部遊んで、L5もクリアしている状態です)


【サウンド】
35
38
47
14


【Voice】
1(ふつう)
2(ドジ)
3(スポーティ)
5(幼い)
6(病弱)
7(料理上手)
8(発明好き)
9(ミステリアス)
10(和風)
11(チェキ)
12(泣き虫)
14(1人クリア)
16(7人クリア)


(ゲーム開始)
最後のメインディッシュというか、残り物というか・・・
今までが、ものすごいエロかったので、そっち方面に期待しつつプレイ開始


【おしゃれなトミタケ】
8/17(AM)
・市街(好感度+1?)
8/17(PM)
・前原屋敷

8/18(AM)
・圭一の部屋(好感度+1?)
8/18(PM)
・ブティック(かくれんぼ 好感度+1?)

8/19(AM)
・前原屋敷
8/19(PM)
・メルヘン道(好感度+1?)

-おしゃれなトミタケ エンド-
・おまけゲームに追加なし
・ボイスサンプル04をゲットしました


「おしゃれなトミタケ」の魅力
・ばかにはみえないふーくー
・よ・・・じゃなくて朝這い!?
・ツンデレとは違うような気もしますが、そんな匂いがします
・足回りが華麗になりそうなブティックです
・ヤンデレに一番近いキャラクターという印象
・エンディングダメー!w


お知らせ

公式に載ってるんで、予めネタバレしておきますが
13人目(と存在したらハーレムルート)は、「焼肉万歳」さんから返信があり次第・・・という事で

け、決して「巡回」があるからというわけではないからなっ!
それでは、また逢う日まで
トラックバックURL   : http://blog2.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/55044
— posted by c@お兄様  comment[ 0 ] trackback[ 0 ] Up
2009年05月09日 @ 01:28PM
(前回までのあらすじ)
久しぶりにやらかした「凡ミス」で、へこたれている今日この頃
このまま、一気に12人まで突っ走ります


オマケ成分回収表

【ゲーム】
「Tommy hide and seek」
「Tommy Chase」
「Tommy Beating」
(全部遊んで、L5もクリアしている状態です)

【サウンド】
35
38
47
14


【Voice】
1(ふつう)
2(ドジ)
3(スポーティ)
5(幼い)
6(病弱)
8(発明好き)
9(ミステリアス)
10(和風)
11(チェキ)
12(泣き虫)
14(1人クリア)
16(7人クリア)


(ゲーム開始)



【料理上手なトミタケ】
8/17(AM)
・商店街(好感度+1?)
8/17(PM)
・前原屋敷

8/18(AM)
・前原屋敷(好感度+1?)
8/18(PM)
・富竹の部屋(ビキニキャッチ 好感度+1?)

8/19(AM)
・前原屋敷
8/19(PM)
・富竹の部屋(好感度+1?)

-料理上手なトミタケ エンド-
・おまけゲームに追加なし
・ボイスサンプル07をゲットしました


「料理上手なトミタケ」の魅力
・ぶりっことは・・・こやつ、策士か!?
・いろんなところで、変な思惑が見え隠れしています
・ストレートにエロいです
・エンディング、激甘〜〜〜い!
トラックバックURL   : http://blog2.surpara.com/usr/trackBackAccept.html/55043
— posted by c@お兄様  comment[ 0 ] trackback[ 0 ] Up